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边路一霸吕布如何克制?学会这个英雄让你轻松对线

在S19赛季的更新里,有一条关于坦克职业属性的调整。整体坦克英雄都提高了前期的基础攻击力,目的是为了提高前期对抗路坦克职

在S19赛季的更新里,有一条关于坦克职业属性的调整。整体坦克英雄都提高了前期的基础攻击力,目的是为了提高前期对抗路坦克职业的博弈性,同时提升这类英雄的清线能力,间接的提高了他们游走的主动性。按道理来说,这次调整后,能够打对抗路的坦克英雄选择明显多了起来。但是在这几天的排位赛中,吕布这个边路一霸,依旧有着很高的上场率。并且绝大多数的常规对抗路英雄,前期也很难建议优势。

相信遇到这种情况的玩家不止木土一个。所以,今天木土打算和大家聊一聊对抗路英雄的选择,以及如何能有效的克制吕布,在对线期打出应该有的优势。

我们先来了解一下吕布这个英雄打对抗路为什么强势的原因。知己知彼,方能百战不殆。

①真实伤害

科普时间:真实伤害无视护甲和护盾,对敌人造成真实血量伤害。举个例子:张飞的当前血量有10000,护盾值有3000,护甲为1000点。此时吕布对张飞造成1200点真实伤害,这个伤害是直接扣除张飞的当前血量,无视护盾值和护甲。这么一举例,是不是觉得吕布十分可怕,简直是所有坦克英雄的噩梦。我们再往下看。

吕布在使用一技能方天画戟命中敌方英雄后,会为武器进行附魔,附魔期间,对敌人进行普攻或者使用一技能横扫,都能造成真实伤害。普攻造成伤害的同时,能够回复自身血量,附魔后的一技能命中敌人,也能回复自身血量。

吕布的真实伤害固然可怕,但这一切都必须建立在一技能命中英雄,武器有附魔的情况下。换句话说,只要在对线时,躲开吕布一技能横扫的范围,让他无法为武器附魔,就能让他的伤害大大降低。

②高额护盾及回血

吕布的二技能能够抽取目标的魂灵,转化为护盾值,并且护盾值会根据转化百分比为自身回复血量。这个技能是大多数边路吕布的主点技能,不仅在对线时能够让自己的血量处于健康状态,更能在肉搏时为自身增加护盾值,以血换血打出对线优势。

③大招

吕布的大招有着一个超远的位移距离,大招落地后,会将目标区域内的敌人击飞,并且敌人触碰到大招边缘时会对敌人造成减速,并为自身回复血量。拥有大招的吕布,不仅特别难抓,且拥有一定的反制手段,让来抓他的人无功而返。这也是吕布的生存技能之一。

④真正的大后期英雄

吕布在在后期出了影刃、无尽战刃后,高额的攻速加成下,普攻能够频繁触发暴击。武器附魔后,一刀暴击能够对目标造成高达1200~1600左右的真实伤害。不仅对脆皮英雄有着致命威胁,连坦克英雄都不能幸免。

综上所述,吕布是一个优秀的边路战士,拥有接近完美的英雄机制与技能效果,这也是他在对抗路能够打出优势的原因。

那么我们应该如何选择克制的英雄呢?

我们接着来分析一下对抗路的对线环境特点。由于S18赛季里的调整,对抗路每波兵的最后两只小兵调整成了经验兵。也就是说只要1级时,能够快速清理掉最后两只兵,就能快速升到二级。利用多一个技能的优势进行抢血和反打,甚至通过卡兵线让敌人无法进行补兵。那么1级时伤害高,且拥有回血,护盾等机制的英雄,正是我们选择英雄时的参考因素。在这里,木土给大家推荐一位比较适宜的英雄。

夏侯惇

夏侯惇这名英雄一直以来都是坦克英雄里少有的“全面王”,在S19赛季初坦克职业属性的调整里,夏侯惇的初始攻击力从159→182,也就是说,在开局时,夏侯惇比以往多了23点攻击力。这是什么概念?相当于开局多了一把铁剑增加的攻击力。且在S18赛季的调整中,降低了夏侯惇一二技能的蓝耗,并提高释放二技能后,普攻对敌人造成真实伤害的数值计算。这两个调整,让夏侯惇的持续作战能力有了一个质的提高,并且提高了近身肉搏的能力。

那么在对线吕布时,夏侯惇应该如何进行克制呢?

对线思路

①出门学习一技能,并购买一把铁剑。由于基础攻击力的提高,夏侯惇出门后,相当于增加了48点攻击力。在携带10调和 10鹰眼 10宿命的情况下,1级出门就能拥有221点攻击力。在1级对线时,通过一技能的两段伤害快速清兵升到二级,开启二技能的护盾后,直接和吕布进行对A。夏侯惇的二技能释放时会生成护盾,并且下三次的普攻能够造成额外的真实伤害。吕布在没有清完兵升到二级时,根本不是你的对手。

②夏侯惇的回血能力来源于他的被动技能:在自身血量低于50%时,每一次技能命中敌人或普攻命中敌人时,都能为自己回复3%最大生命值的血量,这个效果可以持续8秒。被动技能的CD为30秒时间。由于第一波兵线清理完毕的缘故,吕布的二技能只能抽取夏侯惇这一个单位的魂灵为自己生成护盾,回血效果大打折扣。且由于夏侯惇释放完二技能后的三次普攻,都能对目标造成真实伤害,吕布通过二技能获得的护盾值,对于夏侯惇来说,几乎形同虚设。

在2级之后,直接选择和吕布进行贴身肉搏,不断使用一技能进行骚扰。当敌人靠近时,开启二技能进行普攻输出。在有被动技能回血的情况下,我们根本不怕与吕布肉搏。在血量消耗的同时,我们也可以走位到敌人身后,堵住他回退的路线。再利用一技能的减速和击飞,将敌人直接打残血或直接送回泉水。

③对线时,还有一个思路也非常重要。对抗路的要领,是在保证自身安全的情况下,延缓敌人拿到经济和经验的时间,让敌人发育不起来。在我们通过前面的优势拿下线权后,就可以进行“卡兵线”的操作,不让敌人吃到经验和经济。再者,吕布一技能释放时有一个延迟的机制,我们可以通过走位和预判很好的将吕布一技能躲避。在没有真实伤害的加成下,吕布普攻造成的伤害几乎可以忽略不计。在躲避吕布一技能后,我们就能更放心的进行贴身肉搏。即使被一技能附魔中,在有被动技能时,我们也可以通过以血换血,来掌握线上的主动权。即使换血不过,夏侯惇大招的霸体机制,也能让他安稳的逃离战场。

这里推荐一下对抗路常用蹲点的位置:

(1)

靠近自家防御塔的草丛卡视野,等吕布交出一技能给小兵后,一技能处于真空期时,上去消耗他的血量。

(2)

1级的时候绕到河道。当敌人过去清理兵线时,从图上标注的位置走到小兵后方,利用一技能命中敌人和小兵,打出两段伤害,衔接普攻,快速清理掉最后两只小兵,优于敌方升到2级。

(对抗路处于下路时的道理相同)

出装推荐

夏侯惇释放二技能时增加的护盾,和自身最大生命值相关,并且自身想要形成完整的控制链,冷却缩减必不可少。可以根据这两条思路进行出装。暗影战斧提高夏侯惇普攻的输出能力,极寒风暴提高技能的释放次数,不断打出控制效果。不死鸟之眼提高被动技能的回血效果。最后一件装备可根据战况,决定是出暴烈之甲还是血魔之怒,抑或是贤者的庇护。

结语

夏侯惇这名英雄,集伤害、回血、护盾、位移、霸体于一体,实属是峡谷里的“全面王”。在对线吕布时能够做到不落下风,甚至反打的局面。在如今对抗路风起云涌的对线环境里,调整后的夏侯惇,有着比以往更加强势的对线压制力,能够很好的克制吕布。这么一名强势的战坦英雄,你还不来试试吗?

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