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5.19体验服十大英雄调整,貂蝉终于迎喜讯,生存能力显著提高

5月19日23:00-5月20日00:00,王者荣耀体验服进行了一次停机更新,本次更新只有一部分内容,那就是对英雄进行调

5月19日23:00-5月20日00:00,王者荣耀体验服进行了一次停机更新,本次更新只有一部分内容,那就是对英雄进行调整。本次英雄调整共涉及十大英雄,他们分别是镜、程咬金、貂蝉、蒙犽、蒙恬、白起、刘邦、孙膑、裴擒虎、百里玄策。其中,镜修复了三技能换位期间使用一技能会造成异常回复的问题,其余九人则是重点关照。下面,请看详细的解析。(PS:体验服数据不代表正式服最终数据,仅供参考!)

降温英雄:

白起

调整解析:本次调整,针对白起的1技能进行调整,延长了1技能被动内置冷却时间,从1秒提高为1.5秒,1技能的技能伤害也降低了。这些调整对白起来说都是降温处理。众所周知,如今的白起其实就是靠1技能混饭吃的,1技能不仅可以蓄力打出高额伤害,而且可以进行高额回血效果,让白起可以有效的承伤反击。1技能的被动内置冷却时间延长,会让白起在受到伤害时,无法像之前那样频繁的产生被动效果了。而1技能的伤害降低了,则意味着,白起的输出能力降低了,这让他在打架过程中,需要更多的输出才能弥补伤害,增加了白起的生存输出难度。

Tips:白起的1技能受被动的能量影响,满能量下,白起的治疗效果为80%,因此,白起运用1技能时,尤其是主动的1技能蓄力伤害,尽量在满能量状态使用,让回血效果最大化。这里有一个窍门,白起一个大招命中敌人后,会让能量直接存满,此时运用1技能效果最佳,而且大招使用时,1技能是可以蓄力的,当大招位移靠近敌人后,1技能可以直接打出高额伤害和回血效果。

裴擒虎

调整解析:本次调整,针对裴擒虎的虎形态4技能进行调整,降低了他的强化普攻伤害,这样的调整,虽然看着不大,但是也会影响裴擒虎的伤害输出,虎形态是裴擒虎的近战收割形态,当利用人形态在远处消耗打残敌人后,裴擒虎就会变化虎形态来近身完成收割,而强化普攻绝对是十分有效的手段,如今伤害降低了,裴擒虎的收割就会受到影响,若想像从前那样有效的收割敌人,那么势必得依靠手段来打出更多的伤害,提高了裴擒虎的生存输出难度。

Tips:裴擒虎的强势之处就是前期,4级前的裴擒虎是最强势的点。不过,他虽然输出高效,但是自身的身板较脆,因此,若想前期就打出较好的优势节奏,那么一定要配合队友来帮助反野。只要能打下一定的前期优势,那么裴擒虎就能较好的运营带节奏了。

孙膑

调整解析:本次调整,针对孙膑的2技能进行调整,提高了孙膑2技能的后续冷却时间,这样的调整对孙膑来说是不小的降温处理。对孙膑而言,2技能是他的辅助核心,2技能为队友提高移速、冷却缩减和抬血能力,大大提高己方队友的作战能力。2技能的冷却时间增加后,让2技能不能再像之前那样的频繁使用,会影响对队友的增益效果,当然,这样的调整对敌人而言绝对是福音。

Tips:孙膑的2技能是核心神技,不仅对队友可以有效的增益,对自己也是同样起效果的,为了让2技能更加的频繁使用。孙膑核心出装为圣杯和极寒风暴,这两件装备一出,配合辅助铭文,让孙膑的冷却缩减可以达到40%,这样一来在圣杯的高额蓝量续航下,孙膑的2技能就能频繁的使用了。

刘邦

调整解析:本次调整,针对刘邦的大招进行调整,降低了刘邦大招吟唱期间为自己和队友提供的免伤率。这样的调整对刘邦来说是降温,对刘邦的队友来说更是大大的降温。本来,刘邦的保人能力就是通过大招来提供的,大招选中队友,然后吟唱提供免伤率,产生护盾,双双配合保护队友。如今免伤率降低了一些,队友和自己的生存能力就会降低,自己还好一些,最重要的还是队友。此后,若想有效的保护队友不死,一定要把控好大招释放时机,尽量早一点儿,避免队友阵亡自己无法传送。

Tips:刘邦的大招吟唱期间,他是可以使用1、2技能的,可以在释放大招期间,先使用1技能来产生护盾,然后按压2技能进行蓄力,当大招吟唱完毕传送到达战场后,就能直接用出蓄力好的2技能进行位移突袭晕眩敌人,然后1技能护盾直接引爆来消耗敌人的血量,可以较好的帮助队友进行反打输出。

增温英雄:

貂蝉

调整解析:本次调整,针对貂蝉的1技能和被动效果进行调整,降低了貂蝉1技能的蓝耗,提高了被动生命回复的效果。这些调整对貂蝉来说都是大大的增温处理,貂蝉作为一名阵地型法师,大招的范围就是她可以有效发挥战力的地方,一旦出了大招范围,战力会大减折扣的。貂蝉1技能蓝耗降低,让她在对线打架时,可以频繁的用1技能来消耗敌人的血量和叠加印记。被动生命回复的提高,则是会让貂蝉的续航作战能力提高。此番调整后,貂蝉不仅线上对线时,可以有效的对拼了,在团战打架时,更是可以有效的生存输出了。

Tips:貂蝉的2技能是核心技能,不仅可以对敌人快速叠加印记,而且可以位移,最重要的就是还有短暂的无敌效果,2技能在大招范围内绝对是生存输出神技。貂蝉的2技能正常情况下是存在很明显的后摇动作的,我们可以通过方向键和2技能释放方向同步来取消这个后摇动作,也能通过释放1、3技能来取消后摇动作,让2技能可以更加迅速顺畅的运用出来。

优化英雄:

程咬金

调整解析:本次调整,针对程咬金的被动效果进行调整,提高了血量消耗,同时也提高了血量回复。这样的调整咋一看没有啥突出性,但是对程咬金而言确实非常好的优化体验,程咬金作为王者峡谷中唯一一个释放技能就损失血量的英雄,他的血量损失后可以提高自己的攻击力,这意味着,残血的程咬金绝对是最猛的存在。而程咬金的主动技能使用时又都能进行回血,虽然1、2技能回血效果不佳,但若是在出了回血装备后,还是很可观的,配合残血的高额攻击力,程咬金承伤的同时可以有效的威胁敌人的脆皮c位英雄。血量消耗提高,程咬金进入残血状态快,血量回复提高,程咬金的续航能力提高,相互配合之下,程咬金的战斗力会显著提高的。

Tips:程咬金是靠血量吃饭的人,因此,高额的回血续航能力是他能高效作战的根本。程咬金打架时,可以先出不死鸟之眼,这件装备可以让程咬金的技能回血效果更加明显,会大幅提高他的续航作战能力。程咬金依靠1技能位移接近敌人,然后通过2技能配合普攻来打伤害,只要普攻可以命中敌人英雄,那么1技能就能加速冷却,可以频繁的使用来进行位移,或追击,或逃跑,都是十分有用的。

蒙犽

调整解析:本次调整,针对蒙犽的普攻和1技能进行调整,蒙犽的普攻飞行速度降低了,蒙犽的1技能普攻伤害提高了。这些调整对蒙犽而言,有升有降,具体对实际的战斗力有何影响,其实还需要玩家在实战中亲自体会。反正,普攻飞行速度降低了,这个对蒙犽的影响其实并不大,作为中短距离作战的英雄,蒙犽的1技能就是持续输出点,1技能使用时,子弹飞行速度降低,但是伤害提高,还是得看如何运用好蒙犽的1技能来进行有效的输出打击,只要有效的黏住敌人输出,那么即使子弹飞行慢,也能有效的击败敌人的。

Tips:蒙犽1技能使用期间移速大大降低了,面对这种情况,蒙犽其实可以出影刃来有效的解决,影刃在蒙犽打出暴击后,可以提高他的移速和攻速。此外还能长拿红buff作战,自己跑不动,也不要让敌人跑,红buff减速黏人消耗极佳,让他可以轻松黏住敌人输出打击。而且,还可以搭配明世隐进行作战,用明世隐提高移速和攻击力,绝对稳定上分。

蒙恬

调整解析:本次调整,针对蒙恬的蓄力猛击进行调整,蓄力猛击的兵势伤害固定为38%,满兵势回复血量效果提高。对蒙恬来说,这次的调整为优化处理,兵势伤害固定,前期的伤害效果提高了,中后期的伤害效果降低了。满兵势回血效果提高,让蒙恬的生存能力提高一大截。作为一名坦克英雄,蒙恬能扛能打能控,前期兵势伤害提高,让他的清兵速度提高。中后期则更多的是依靠兵势值进行回血续航,提高自己的续航能力,当自己吸引敌人成吨伤害时,队友就能较好的反击了。

Tips:蒙恬的兵势值是通过战斗进行积累的,满兵势值不仅可以有效的反打输出,而且可以回血续航,尽量保持满兵势值才是最强的战斗状态,可以通过兵线和野怪进行作战积累兵势值,尤其打野怪时,可以拉脱战了,让自己可以反复的利用回复兵势值。

百里玄策

调整解析:本次调整,针对百里玄策的2、3技能进行调整,调整了他的2技能控制效果,从晕眩改为定身,缩短了2技能钩镰命中敌人后进行背摔的控制时间,2技能增加效果,控制效果不受敌人韧性影响,3技能则是提高了技能伤害。这些调整,对百里玄策来说,就是进行优化,百里玄策的控制效果从晕眩调整为定身,这让被控制的敌人有反打的机会,缩短了控制时间,也是增加了敌人的逃跑机会,而增加不受敌人韧性影响的效果,则会让百里玄策的控制效果更加的稳定发挥。3技能伤害增加更是让他的收割能力大大提升。这些调整就是来调整百里玄策的打法核心,不是依靠硬控来打架的,而是依靠输出来进行高效作战的。

Tips:百里玄策2技能是核心技能,一切的打法都围绕着他的2技能命中为前提,对那些预判不准确的人来讲,若想玩好百里玄策,其实可以在设置中,将施法调整为自动简易施法,可以让你的2技能百分百命中范围敌人。不过这样做,1技能具有局限性,2技能命中敌人后使用1技能只能朝敌我中间位移。2技能未勾中敌人时,1技能只能朝自己面朝的方向位移。

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