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还在等待《使命召唤》的手游?它或许没有你期待的那么优秀!

作为一个端游的经典大IP,《使命召唤》自从宣布要推出手游以来,就拥有着不小的热度,甚至网上有不少人认为《使命召唤手游》将

作为一个端游的经典大IP,《使命召唤》自从宣布要推出手游以来,就拥有着不小的热度,甚至网上有不少人认为《使命召唤手游》将会是《和平精英》最大的竞争对手;所以竹子对这款游戏当然也是比较期待的。

而最近,竹子在逛游戏论坛的时候突然发现,《使命召唤手游》的国际服和台服竟然早就开始公测了。在感叹着自己的反应迟钝时,竹子还是立刻就通过某些渠道下载了《使命召唤手游》台服。

虽然这是《使命召唤手游》的国际服早就开始公测了,但是竹子在体验过游戏以后,还是想聊一聊这款游戏,给那些等待着国服的玩家们一些建议。

游戏操作方面

作为一款射击类手游,游戏操作模式当然是很重要的。《使命召唤手游》一进入游戏,就有一个强制性的新手操作引导,虽然看上去很简单,但是倒也能够让人快速地理解操作。

具体的游戏操作方面呢,其实和普通的射击手游没有什么区别,如果你玩过和平精英或者CF手游方面你一定能够熟悉。另外游戏UI支持自定义,对于习惯了其它游戏UI的玩家来说,也可以通过自定义来制定自己习惯的操作方法。

另外,目前只有台服有繁体中文UI,国际服只有英文和其它外语的UI,竹子就是很尴尬地先下载了一个国际服才发现没有繁体中文,才又重新下载的台服。

游戏玩法设定

许多玩家们更期待的可能还是《使命召唤手游》的玩法,《使命召唤手游》目前拥有三种玩法剧情模式、大逃杀模式、多人对战模式。

不过可能是因为国区还没有公测,所以剧情模式并没有推出,现在只能玩到多人对战模式和大逃杀模式。

而相信大家应该都能够想象到,多人对战模式就是类似于CF的玩法,只是多了无人机和导弹这两个远距离,大范围的杀伤武器,这个还是比较有意思的。

至于大逃杀模式,不用多说了,自然就是我们熟悉的吃鸡玩法。

而这两个玩法做得还是不错的,毕竟天美有过《穿越火线》和《全军出击》的开发经验,所以做出来的品质还是不用担心的。

至于剧情模式,因为还没有推出,竹子也不好做什么评价。

只是从目前拥有的玩法模式来看呢,《使命召唤手游》只能算得上是中规中矩,普通射击游戏该有的都有,而且做得也还不错,但是也没有特别吸引人的玩法。

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