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荆轲刺秦王加入刺客信条是否可行?中华历史真是游戏题材的沃土

在PDXCON2019发布会上,P社不仅公开了众多如《十字军之王3》这样的重磅消息,更是在采访中透露:”有意愿在未来开发

在PDXCON2019发布会上,P社不仅公开了众多如《十字军之王3》这样的重磅消息,更是在采访中透露:”有意愿在未来开发以中国为主题的游戏。“

从早先的光荣《三国志》系列,再到之前大火的CA《全面战争:三国》,中华历史似乎成为了游戏题材的热门选项。

中国历史时间跨度大,从公元前21世纪开始,就进入了文明社会。期间经历了夏商周春秋的奴隶社会,战国到清的封建社会,涌现了无数英雄人物和让人印象深刻的历史事件。

所以,适合P社这样的传统SLG游戏开发商采用的题材非常的丰富。比如那些列国林立的时期:战国时代,三国时代,五胡十六国时代,五代十国时代,宋金对立时代,宋辽对立时代等。还有一些冷门时代,比如西汉初年的七国之乱时代,新朝末年农民军旧贵族割据时代,东汉末年豪强割据时代,西晋末年八王之乱时代,北魏末年六镇叛乱时代,隋朝末年农民军,贵族豪强割据时代,唐朝中后期藩镇割据时代,明代后期农民军,朝廷,后金并立时期。

当然,以中华历史为题材不仅仅适用于SLG游戏,一些动作游戏在其中也大有可为!

比如活跃在战国中后期的刺客,难道不能成为类刺客信条类游戏的主角?

那些著名的历史事件,比如玄武门之变,难道不能做成互动电影类游戏?

身为中国人,未来要是能玩到更多高品质中华历史题材游戏,代入感应该比西方玩家更强烈!

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