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新游戏在线人数不足2000人,不止绝地求生,蓝洞也跟着凉了?

近日,蓝洞(KRAFTON, Inc )在Steam上发售自家新游戏—《MISTOVER》(漩涡迷雾)。蓝洞自从《绝地求

近日,蓝洞(KRAFTON, Inc.)在Steam上发售自家新游戏—《MISTOVER》(漩涡迷雾)。蓝洞自从《绝地求生》之后就再也没有过什么大动作了,毕竟凭借吃鸡赚了这么多钱后,对于新游戏很多玩家自然就比较关注,都想看看蓝洞除了吃鸡还有什么压箱底的本事。

不过《漩涡迷雾》这款回合制策略游戏发售后,在风评上并不怎么好。数值设定不合理、画风跟暗黑地牢太相似、剧情平铺直叙非常一般、价格太高(体量一般却卖100块)、奇怪的纯键盘操作,都是玩家吐槽的对象。

除此之外金币和随机技能机制,都有一股浓浓的氪金手游风格。游戏日报君猜测以后指不定这游戏会移植上手机端,变成一款氪金手游还真有可能。

总之蓝洞的这款新游戏上架Steam后,槽点过多让《漩涡迷雾》只收获了55%的好评率,而在线人数上也只有2000人不到。相比2017年的《绝地求生》创下几千万的销量,还在Steam上以320万玩家刷新了在线人数记录,《漩涡迷雾》作为蓝洞新游戏,这点成绩确实可说是暴死了。

哪怕是单机游戏,蓝洞新游戏的在线人数也偏少

至于新游戏不较好也不叫座的原因,除了本身质量有问题外,其实也跟蓝洞这两年逐渐败光“玩家缘”有关。其中从《绝地求生》的运营就不难看出,蓝洞在维护、提供更好的游戏环境这一方面,两年多一直没有什么实质性的进展,官博日常道歉都成了常态。这就导致不管是《绝地求生》还是蓝洞这两年来在玩家间的口碑,呈一个断崖式下跌,在凉凉的边缘徘徊。

如今的绝地求生早已辉煌不再,在线人数都缩水了好几倍

要是蓝洞这两年,好好维护住来之不易的玩家群体,随便发个新游戏也不至于惨到无人问津的程度。对于从绝地求生、新游戏再到蓝洞本身,各位玩家都是个什么样的看法呢?

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