在大多数玩家的眼中,带线型英雄一般在打团时都显得比较乏力,要不就是手短打不到人,要不就是皮薄扛不住伤害。但是今天这个黑科技英雄,无论是打团还是单带,都有着极强的作战能力。团战中的他可以吃下成吨伤害并且打出稳定控制,单带时也有着超高的机动性,瞬间到达团战战场支援队友。他就是—刘邦。
技能解析
君主野望被动:刘邦第三次普通攻击将附带最大生命值的法术伤害,增加幅度随英雄等级成长,该效果无法对机关造成伤害
刘邦的被动可以帮助刘邦打出更高的输出,每三下普攻会有一次强化普攻,伤害与自身生命值相关,刘邦在堆加坦度的同时输出也会变高。
霸业之盾 刘邦开启护盾将自身笼罩,持续5秒,护盾可抵免伤害,结束时对周围造成法术伤害;2秒后再次施放可立即结束护盾,若护盾被击破,则不会造成伤害
刘邦的一技能会为自己加上一个可以打出伤害的护盾,护盾在蓄力后会炸开,其伤害也和自己的最大生命值挂钩。开大时的刘邦一技能会给自己的传送目标加上护盾,让刘邦可以帮助打出保护后排的效果。
双重恐吓 刘邦蓄力后挥剑冲锋300-500距离,对路径上敌人造成法术伤害和0.5-1秒晕眩效果,冲锋距离、攻击伤害和晕眩时长和蓄力时间成正比。蓄力达2秒后各效果强度达到上限,最多可保存蓄力状态5秒,蓄力期间若取消或被打断,该技能会执行40%冷却时间
二技能是刘邦的控制技能,可以瞬发释放或者蓄力释放,释放距离和伤害随着蓄力时间增长。技能前摇较短,可以不必追求蓄满力释放,毕竟二技能的存在就是为了控人。
统御战场刘邦指定一名队友并开始原地吟唱,持续2.2秒,期间刘邦和该队友将减少40%所受到的伤害,并且1技能损人利己将以援护队友作为添加护盾目标;吟唱后刘邦将传送到该队友位置;传送后刘邦增加30%移动速度,持续1.5秒;同时会生成一个跟随自身的法术场,法术场为范围内队友提供物理防御和法术防御,持续6秒
大招就是刘邦可以打出分推战术的灵魂所在,大招的传送,以及传送后加成的护盾和双抗都可以让队友的战斗力瞬间增强。同时刘邦在分推时也会很灵活,当队友被强开后可以直接空降传送,瞬间改变战场局势,也让自己免于被抓死的窘境。但是要注意小心自己在传送期间就被集火秒杀。
出装铭文铭文
红色:宿命*10 蓝色:冥想*10 绿色:心眼*10
刘邦的铭文选择有些特殊,因为他一二技能的伤害都是法术伤害,所以绿色铭文选择法穿铭文。红色和蓝色则还是常规坦克铭文,增加坦度的同时对伤害也有加成。出装
巨人之握 影忍之足 极寒风暴 魔女斗篷 不祥征兆 名刀
出装方面第一件选择肉打野刀,并且直接做出三级打野刀。其提供的生命值和双抗加成都是刘邦所需要的,同时其灼烧效果也可以帮助刘邦快速清兵清野。至于层数。可以自己去对面野区偷野慢慢叠起来。其余装备还是选择防装,叠加坦度,最后一件选择名刀保命,提高容错率。召唤师技能
惩戒玩法解析
惩戒流刘邦的核心玩法较之正常出装的刘邦并无太大区别,还是以带线牵制为主,看到敌人来抓后开启大招传送队友瞬间制造多打少的局面。线上就是利用21技能加普攻打消耗,这时候你的寒冰惩戒可以帮助你留人,打出被动平a,也可以帮助你去偷对面的野怪甚至抢龙,总之,惩戒的用处相较其他技能在刘邦身上,起到的作用要大得多。
前期不停用1技能消耗兵线,2技能尽量穿过兵线,在打出伤害清兵的同时去消耗对面的英雄。如果对面英雄手长不好对付的话就还是选择猥琐塔下收兵,等待打野支援或者自己到了四级支援别人。在清理完兵线后可以自己去对面野区偷野,压榨对面打野的发育空间,但是不能贪多,记住反到就是赚到,这样在线上也就逐渐可以打出优势。
中后期的刘邦可以放心大胆地带线,因为大招的存在刘邦可以在任何地方瞬间到达战场打出支援。带线时多注意小地图,如果看到对面来包抄自己提前开启大招脱离,或者看到队友即将开团时预判大招抵达战场。传送时要注意稍微提前一点,一是怕自己被集火杀死,第二则是为了防止自己传送的目标没有保住。落地后直接二技能蓄力打出控制,配合队友打赢团战。
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