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能源电棒实用性如何?且看详细分解

哎呀这核能电站也是出来有几天了,相信有不少小伙伴已经是肝到了能源电棒和能源背包。会不会有小伙伴很好奇这个核能电站的掉落都

哎呀这核能电站也是出来有几天了,相信有不少小伙伴已经是肝到了能源电棒和能源背包。会不会有小伙伴很好奇这个核能电站的掉落都有什么具体的属性呢?不着急,详细的测评马上就送上来~

先看仓库的展示。核能电站掉落装备,当然这个描述中间一大段都是可以忽略掉的,除非你对塔防的剧情故事感兴趣。看技能,塔防模式下能够释放技能使范围怪物受到伤害并眩晕一段时间,对BOSS无效。

按下这个电棒的技能不说,我们先看完核能电站的掉落。能源背包,这个就是纯粹的饰品道具了,作为背包类掉落显然有些单一,但是也是一款不错的背包道具。相比于肝物的黄金箜篌和氪学结晶的四大翅膀,这算是最容易获得的饰品掉落之一。不过这个背包不是我们测评的重点,我们还是看掉落规则和能源电棍。

来看下产出关卡。英雄和高级英雄难度下,十一关产出背包,十五关产出背包、电棒和2000NZ购物券。先科普一下英雄和高级英雄的区别,高级英雄相比于英雄难度增加了一个额定分数的门槛,因此能打高级英雄的玩家再怎么说也是正常参与并通关过英雄难度的。除此之外二者难度并无区别。核能电站和丛林一样,这两块地图都是“十五关的BOSS是否击杀并不会影响最终结算的箱子品质”,放掉BOSS你会发现你依旧能拿到金色箱子。

能源电棒准确来说是逆战最经典的双刀类武器。骑士双刃,双持冰镐,鬼武雷切,黄金鬼舞雷切……在现在的环境中,这类武器在竞技玩法中已经可以说是几乎失去了出场的机会。能源电棒手持的手感还不错,第一印象就是这个掉落很舒服。

技能CD一分钟,和过载、变异的技能CD时长一样。同样让我感到惊奇的是,能源电棒的技能可以在幕后CD,和星空遗迹的掉落“虚空长矛”一样。也就是说玩家完全可以这样玩:打着打着,电棒大概CD好了,吧唧切出去丢个技能回来继续晃悠悠打怪,过一会儿CD就又好了……

技能效果是距离自己略多于三个陷阱格范围之内的怪物全部眩晕,电棒技能造成的伤害并不高,但是眩晕时长还是很可怕的,足足五秒。试想一下核心门口四个玩家能成群晕掉怪物多久?大多数情况下这应该足够玩家重新补充陷阱和空气墙了。不过也有缺点,能源电棒的技能具有“有效高度”,如果你站在台子上,技能是不会起作用的。

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