对于很多小伙伴来说,QQ飞车可以说是童年的经典游戏回忆。车王考验、树苗运输、20000金币的幻影双喷都是QQ飞车这个游戏的代表。当然了,能够留下深刻印象,除了情怀之外,还有这款游戏的很多设定。比较有代表性的就是比赛开始前的跳舞环节。那个时代,除了QQ飞车之外,跳舞类的游戏盛行,所以QQ飞车加入赛前跳舞之后受到了玩家们的广泛好评。而且,因为是魅力值高的人可以站在前排,所以这款赛车游戏除了追求更好的赛车之外,服装(魅力值)成为了很多玩家的另一个追求目标。
那么,这么做对玩家来说有什么影响呢?第一个影响当然显而易见,如果大家不想"站如喽啰",那就需要提升自己的魅力值,给自己的角色买小裙裙或者装饰。第二个影响则是玩家可以通过这种跳舞的方式来增长赛前交流的时间,游戏的社交属性也会更加丰富,这也是为什么QQ飞车在后来会加入专门的跳舞模式一样,都是为了让大家的交流机会变得更多,社交玩法也成为了这个游戏的一大亮点。相信也有不少的玩家因为这样的设定在游戏中找到了要好的朋友,拓展了社交面。
当然,要是说起游戏中的社交设定,回合制网游有更多可以聊,这是由回合制战斗模式的节奏舒缓所决定的。首先,在战斗的间隙,玩家们可以进行自由的交流,尤其是最近几年来随着语音的普及,玩家之间的交流越来越方便。另外,小编个人觉得很多回合制游戏中关于特定发言频道的设计很精巧,以《神武3》手游为例,大家可以在不同的场合来发表自己想要表达的观点,帮派频道是一个大家庭,你可以同时和多个人互动,综合频道则更多是承担着呼朋引伴做任务的作用,当然了,也不乏集体起哄看热闹的情况。
另外,"特定关系"是很多游戏中惯用的社交设定,比如说QQ飞车中有结婚系统,《神武3》手游中同样有结婚系统, 不同于QQ飞车夫妻间的赛前共舞,在《神武3》手游中,夫妻还可以拥有共同的庭院和家园,一起养孩子,孩子又可以帮助玩家进行战斗,让休闲和战斗这两种核心的游戏体验能够紧密连接在一起,同时,这些社交关系让大家在游戏中的相处时间变得更多,关系自然也就升温得更快。
善于自我表达可以让大家更快更好地融入到游戏氛围中,但是如果内向的玩家该怎么办呢?《神武3》手游也为大家提供了一些展示自己的舞台和方法,头像就是其中一种。大家可以在游戏中选择七个不同风格,用不同部位进行自由组合,或者你是一个向往"竹林七贤"的不羁性格,又或者你是热情洋溢的新时代弄潮儿,这些头像都可以让你的内心更清楚而且更鲜明地表现出来。
此外,游戏中帮派的金秋宴会,家园的乐园玩家,还有月度举行的"选美大会"、"神武好声音"等,为大家提供了交流和展现自我的机会,都是《神武3》手游的社交特色玩法。
总之,随着游戏的发展,尤其是手游的兴起,社交在很多游戏中都成为一个重要的内容,大家可以想想,为什么很多人觉得开黑才是《王者荣耀》最大的快乐,DNF没有团本为什么连深渊都不想刷,这些都是一个道理——玩家们的诉求已经从简单的游戏体验,变成了更丰富的代入感,将游戏当做了精神世界的一部分。所以我们也就不难理解,一款赛车游戏,为什么要在赛车前跳一段舞蹈,玩家需求是这个设定的最大推动力。