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刀塔霸业:究极“大型更新”,终于要等来了?暴风雨前的小更新

此次更新的题目为“我们再也无法忍受这个漏洞了”。注意:这是我们在“大型更新”前的最后一次更新。V社原话如下:“下周大家不

此次更新的题目为“我们再也无法忍受这个漏洞了”。

注意:这是我们在“大型更新”前的最后一次更新。

V社原话如下:“下周大家不会看到新的更新,取而代之的是——如果一切顺利——我们会随着发布日期的临近,开始向大家展示“大型更新”中的各项全新功能。到时候见!”

千呼万唤始出来,终于要等来大更新了,新霸主、新棋子、新机制。

General 通用

修复了单位可能会被迫攻击无法成为目标的单位的问题(例如:帕吉钩住不死单位)。

之前,所有鳞甲单位,通过美杜莎的王牌效果对临近单位造成的所有伤害,仅被计算为美杜莎的伤害。对此问题进行了修复。Hero 英雄变更

1、魅惑魔女:

自然之助:修复了技能工具提示显示错误治疗量的问题。

2、德鲁伊熊灵:

缠绕之爪:修复了缠绕之爪永远不会被施放的问题。

什么??永远不会被施放??意思以前从来没有实装过...

3、冥界亚龙:最大魔法值现在为 50。Item 物品变更

1、重大契约:玩家现在又可以获得超过 1 件此物品。

为什么能超过一件呢,因为血亲又被削了,可以看下文。

2、小怪目标:再也无法获得治疗。联盟

1、血亲:

变更为:一个血亲单位死亡时,除了其任何现有的血亲加成外,使一个随机友方血亲单位 +125% 攻击伤害。

2、野人:

变更为:友方野人单位每次击中敌人或施放伤害法术时造成 +[4, 8, 15] 攻击伤害。

将影响野人单位中唯一具有伤害法术的剧毒术士和沙王。

老实说,所长最近也没有玩霸业了,就等着这一次的大更新。

现在平均在线人数只有两万人不到了,可以说是背水一战。

希望刀塔霸业的这次更新不负众望,抓住多多自走棋被腾讯收购的好时机崛起。

不要像重蹈A牌的覆辙...

我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、刀塔霸业、崩坏3的游戏攻略。

如果文章对你有帮助,那就关注一下吧~

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