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热血传奇:双烈火也打不过别人?配合这个技能让你无可匹敌

哈喽,大家好。这里是每天都在分享传奇的萨小白,很高兴能够在万千文章中遇见你。《热血传奇》是由盛大网络公司(现更名为“盛趣

哈喽,大家好。

这里是每天都在分享传奇的萨小白,很高兴能够在万千文章中遇见你。

《热血传奇》是由盛大网络公司(现更名为“盛趣”)在2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏。该游戏刚一上市,就斩获了无数网民的热爱与好评。

经历了18年的光辉岁月,传奇早已印刻在玩家们的心中,游戏经历了无数次改版更迭,那些曾经游戏中的人和事依旧会使我们感觉到怀念和乐趣。

即便现在传奇最初的样子已经越来越模糊,很多都已成为了过去,但总归还是会有一些记忆深深地埋藏在小伙伴们的心中,在不经意间回想起来时不由感叹时间的流逝

今天要和大家探讨的主题是:野蛮冲撞的妙用

作为一款高自由度的对战模式特色游戏,在传奇中,你和别人打架根本就不需要任何理由,一切意愿都随性。

如此简单粗暴的游戏方式使得许多玩家为之着迷,即可享受战斗带来的乐趣和激情,也可在战斗中研究各种技巧,其中滋味,明者自知。

比起后生代这些新传奇中,那种点击对手然后就是两个角色相互挥刀对砍的情况,热血传奇中的PK有更多的可玩性。

除去需要多人参与打混战的团体战和攻城战之外,个人战更加考验一个玩家的操作技巧和时局意识。

在战斗中,技能的释放时机和走位意思都会影响到战斗结果,所以个人的技术在游戏中非常重要。

很多战士玩家都在研究烈火剑法,作为战士的高阶技能,因为其高爆发和可以双重叠加的特性,让得战士在个人战中经常会出现双烈火秒杀对手的操作。

不过双烈火固然强大,却也有着冷却的限制,在小编看来,战士另外一个基础技能也很重要,那就是野蛮冲撞。

野蛮冲撞的效果是瞬间向前方冲撞一小段距离,击中目标后可使目标进入短暂的眩晕状态。

许多玩家视其为鸡肋技能,是因为太多人把重点放在了烈火上,从而忽视了野蛮冲撞是需要抓准时机一招制敌的,也就导致了大多数战士玩家只把野蛮冲撞当作是一个位移技能。

如果技能放得很随意,那自然是推不到人,所以作为战士,熟练掌握野蛮冲撞的运用,也是很重要的。

个人战中,若是网速允许的话,战士甚至可以连推两次冲撞。

首先你需要在四角位置迎面给予对方一发烈火剑,这时,无论对方是都有所反应,你都可以接上野蛮冲撞去拉近距离,眩晕敌人。

如果再对方闪避不及的情况下撞到对方,你可以趁势直接释放二段冲撞,再次造成眩晕。

一般情况下这三个技能若是可以完整地打出,对面就已经吃了被你先手的亏,那只需要按照以上步骤不停地攒烈火,推冲撞,如此反复,会让对方苦不堪言,又无法逃脱。

最理想的状态便是在一些复杂地形,障碍物和角落比较多的地方,由于物体体积碰撞的机制,只要被撞到一次,几乎就等于是进入了死门,打不了,也逃不了。

另外战士对战战士时,冲撞的技能释放优先级是要大于烈火的。

于是这里便有个小细节,在对方战士蓄力烈火攻击你时,你可以直接释放野蛮冲撞冲击对方,对面烈火是绝对会被打断的,而且还附带你冲撞的眩晕效果。

不过现在太多战士都不喜欢用野蛮冲撞,各种随意的释放自然无法彰显这个技能的真正用途,也算是一种浪费。

要知道那些精通野蛮冲撞机制和释放时机的人,每次个人战时总是会比对方多砍几刀,平均一个冲撞就可以多出两刀,对于战士来说,两刀的差距已经可以让你占据极大的优势了。

若是遇到那种长时间的拉锯战,野蛮冲撞用得好的那一方的消耗也会低于另一方很多。

其实,传奇中每个技能都有它存在的价值,特别是对于战士这种技能较少的角色,每一个技能的释放和运用都会影响着战斗的走势和结局。

没有鸡肋的技能,只是要看使用它的人是不是真的去钻研过它的精髓。

各位看官还有需要补充的吗?欢迎在评论区留言哦!

自己本身也是一名老骨灰玩家了,这些年也回归过传奇,重温过经典,但奈何现在的大多数运营商都唯利是图,把这个经典糟蹋的不成样子,再也找不到当年的感觉。

不过最近小编找到了一款不错的传奇,完美的保留了热血传奇最经典的那几个版本,更重要的是不氪金也可以玩的很开心,是三端互通的,手机电脑都能玩。只需要关注微信公众号“fugu12300(龙城群英)”就可以回归经典,重温传奇了。感兴趣的小伙伴可以去看一看哦!

好了,今天的分享就到这里了,我是萨小白,感谢您的收看,下次再见咯!

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