顽皮狗在接受外媒Gamespot采访时,介绍了《最后生还者:第二篇章》中运用的“动作匹配”系统。据开发人员表示,在顽皮狗之前制作的游戏里,系统会在角色奔跑、步行、跳跃等动作中直接调用相应的动画。而在运用“动作匹配”系统后,游戏里的每个行动都被分割成几百个小动画,系统在判断玩家或敌人的动作路径后,会自动匹配所有动画,再逐帧的将之混合在一起,并且这个系统不仅适用于玩家角色,还适用于NPC、马匹、甚至是游戏里的狗。
使用“动作匹配”系统制作的游戏,角色行动将更加自然顺畅,同时又不会削弱游戏逼真的画面。当然,这么做的一个缺点就是游戏中需要预存大量动画文件,所以游戏的容量会比较大。《最终生还者2》将于2020年2月21日登陆PS4平台。