曾经的诡术妖姬不知道是多少人的噩梦,反正这个数字肯定是比较大的,因为二级QW加平A打一套敌人,半管血就没了。如果对妖姬的技能有非常深度的理解的召唤师,玩起妖姬来二级不拿一血那就是三级拿一血,可能敌人看起来有四分之三的血量,但是被妖姬一套加上多个平A加点燃打中,别说了,满血都要挂!
玩过英雄联盟的都知道联盟之神——Faker大魔王。
Faker在前几个版本的妖姬那是出了名的辅助杀手,一套连招连出了魔抗的辅助都能直接秒,而且Faker对于辅助是完全不讲道理的,只要看见就必死,难逃厄运!
技能分析:
【被动技能:镜花水月】
当乐芙兰生命值少于40%时,将进入潜行状态持续1秒。再次期间,乐芙兰还将创造一个镜像,镜像不造成任何伤害,持续时间为8秒。乐芙兰可以操控镜像,但是只能凭A或者走动。
修复BUG:该BUG导致分身若被普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。
很多大神妖姬玩的最好的一点其实不是线上单杀或者化身暗影刺杀敌人,而是利用被动镜花水月的分身乱秀敌人,秀的头皮发麻的那种,打了半天却是个分身,闪现大招全交却打了个假人,这时候敌人一般会感觉自己智商被侮辱,这就是大神妖姬的厉害之处。
【Q技能:恶意魔印】
乐芙兰使用恶意魔印对敌人造成魔法伤害,当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能会弹射至最近身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上。(弹射伤害对小兵造成60%伤害)
新增:【恶意魔印】将为目标施加一个印记,使技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
妖姬现在的伤害看上去比之前大砍时要低了不少,但同时期被削弱的不止有妖姬,在现在的刺客和法师中妖姬的伤害还是蛮高的,尤其是伤害起来后,一个Q技能加上印记触发伤害也不俗的。
【W技能:魔影迷踪】
乐芙兰向目标区域位移,对目标区域内的敌人造成范围伤害,在施放后接下来的4秒内,乐芙兰可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
乐芙兰现在可以排列W和R复制的魔影迷踪的施法顺序。
W伤害还是妖姬的主升技能,虽然技能伤害被大砍,但是触发印记的伤害还可以,不过前期的伤害确实不尽人意,尤其是只是W踩上去的伤害,和之前相差蛮多的。当然,后期的妖姬就另说了。
【E技能:幻影锁链】
妖姬抛出一个锁链来控住命中的第一个单位,造成魔法伤害。
若目标持续被控住1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的魔法伤害。
E技能留人效果和伤害都不错,尤其是E+大招复制E的锁链控制,几乎能让人绝望,即便妖姬一套打不死,两个锁链两段控制都足以拖到队友来了。而且锁链的伤害也蛮高的。
【R技能:故技重施】
乐芙兰第一次使用大招后,【故技重施】将施放乐芙兰上一个技能的复制版。
比如:若上一个技能是Q,那么R就是增强版的Q。若上一个技能是W,那么R就是增强版的W。(一级R复制W伤害没有主升W伤害高)
以此类推,妖姬的R技能就是增强版的小技能,可以打出更高伤害,造成更强的控制。在满CD时甚至可以形成一套控制链。
妖姬的大招和被动增强了妖姬秀操作和秀智商的可能性,而且是大大的增强了。大招的高额伤害让妖姬出了点装备就能一套带走ADC,不过现在的妖姬可能空两个技能在中期就秒不了ADC了,但是后期的话随便两个技能加大招都能秒C位,一秒血条消失还是很容易的。
装备推荐:
考虑到现在妖姬的小身板和爆发微调,加上巫妖和科技枪一个是弥补伤害,一个是保证自己的续航。符文推荐:
大家可以根据自己的喜好选,不过妖姬都是带雷霆,副系天赋可以选择巫术也可以选精密。玩法推荐:
面对如今的中单,妖姬的伤害还是略胜一筹的,在线上二级就可以消耗对方,反正技能伤害比别人高,但是要注意不要太吸引小兵仇恨,不然换血就亏了。
中期的话就抓落单的,打不死看情况选择跑路还是追杀,是ADC那种脆皮就上去一套带走吧,中期的妖姬伤害已经很高了。
后期也抓落单,卡视野击杀敌方,反正就是各种阴,不过要注意敌人的辅助或者其他控制,被控到的话很容易被秒杀,毕竟高爆发的同时也是个脆皮。
注:本文纯作者(LOL大王)的观点,纯原创。
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