近日,《堡垒之夜》的开发商Epic遭到了家长的起诉,而起诉的理由是Epic制作了极其容易使人上瘾的游戏,影响了青少年的身心健康。
根据加拿大广播公司(CBC)新闻记载,一对有着10岁与15岁未成年子女的父母亲,委任加拿大蒙特利尔 Calex Légal 律师事务所代表向Epic Games发起团体诉讼,称《堡垒之夜》游戏内容对青少年脆弱的脑部诱发多巴胺的成瘾反应,且游戏中并没有防沉迷警告,令孩子难以戒除游玩。
“经过我们仔细研究,我们认为这件案子有充分的理由提出上诉。”Calex Légal 律师事务所委任律师Alessandra Esposito Chartrand 延引今年3月的三大烟商集体诉讼案例强调:“这是基于同样的法律基础,告知与警示是非常重要的企业责任。”
今年3月初,加拿大魁北克上诉法院裁决,加拿大帝国烟草、罗斯曼班森及海吉斯烟草公司及日本烟草国际麦克唐纳的集体诉讼案中,三大烟商需赔偿10万烟害受害者,赔偿金额可能高达150亿加币,理由是经过烟商内部资料的文件审查,显示消费者无法得知烟害风险,因而法院认定烟商早已知晓吸烟与肺癌间的关系,而未向消费者进一步示警,乃至判决成立。
Chartrand 表示,游戏的设计大多具成瘾性,而开发一款成功的游戏更是要极具成瘾性。 “Epic在他们开发《堡垒之夜》的过程中,年复一年地召募心理学家。他们对人类大脑的研究十分深入,且他们真的致力让游戏变得容易上瘾。”
在这次案子中,两位家长说:“如果我们早知道这游戏这么容易成瘾,甚至还毁了孩子的生活,我们就不会让他们玩《堡垒之夜》,或者我们会更加仔细看管他们。”他们认为,Epic有责任在游戏中添加“易上瘾,不利于身心健康”的提示。
有了之前3家烟草公司的败诉,相信本次的案件对于Epic来说非常不乐观,而如今世界卫生组织也将“游戏障碍”列为了精神疾病,《堡垒之夜》这次可以说是凶多吉少了!