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微软专利显示了一款用于家庭 VR 游戏的触觉反馈地垫

微软公司一直在推动增强现实(AR)和混合现实(MR)的发展,今年又发布了 HoloLens 2,但在 VR 方面,Win

微软公司一直在推动增强现实(AR)和混合现实(MR)的发展,今年又发布了 HoloLens 2,但在 VR 方面,Windows MR 并没有出色的表现。Xbox 与虚拟现实的兼容也未实现,而其竞争对手 PlayStation VR 则不断取得成功。现在,一项最新的专利揭示了微软未来可能的 VR 计划,一种纯粹用于 VR 的地垫设计。

微软的这项专利最初于 2018 年 4 月提交,并于本月由美国专利商标局(US Patent & Trademark Office)公布。这不仅仅是一块带有微软标志的地垫,它被设计成一个触觉反馈系统,连接到一个 " 计算设备 ",其功能包括压力灵敏度和由 " 光学传感器 " 检测的标记。

该专利描述了一种 VR 系统,其中:" 地垫包括集成在地垫中的多个空间分布的压力传感器,以检测施加到地板垫活动表面的物理压力,以及并且其中至少部分地基于从多个压力传感器中的至少一个压力传感器接收的压力数据来识别物理对象的位置。

" 一个或多个振动装置集成到地板垫中,以在地垫处产生振动;并且其中通过经由一个或多个振动装置中的至少一个振动装置在地垫处产生振动来增强虚拟现实体验。地垫包括具有第一表面纹理的内部区域和具有不同于第一表面纹理的第二表面纹理的周围区域。"

考虑到大多数 6DoF VR 头显使用的是虚拟地板映射系统,这是一个与众不同的设计,可以根据大多数客厅环境进行创建和调整。一个固定的地垫必须有不同的尺寸以满足顾客的需要,它可以是方形的也可以是圆形的。

这个设计的有趣之处在于使用了触觉、压力灵敏度和双重表面。后者肯定会创造一个安全的游戏空间,因为你可以知道你什么时候接近边缘,但会破坏沉浸感吗?在模拟不同的表面(例如沙子或柏油碎石)时,触觉反馈可能会非常有趣。

这可能是一项永远不会问世的专利,但很高兴知道微软仍在探索家庭虚拟现实游戏。图片里标有 "160" 的那个盒子会是 Xbox 吗?还是让时间来证明吧!

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